2007/9/18

federico.bebber 心跳聲與旋律

Federico-Bebber
記得看完上次的國父紀念館的歌舞詩劇演出,對於肢體的律動有了更強烈的感動,擁有肢體健全的人,永遠是最快樂最幸福的事。雖然還沒有機會看過雲門舞集的演出,但有機會一定要去瞧瞧,不知道哪天老闆會給我們雲門舞集的票(哈!我真是想太多了)。因為缺乏運動的我,看現場演出變的特別有興趣,現場與電影最大的不同,不是看的更清楚,也不是聽起來更震撼(因為國父紀念館的音效似乎沒有你家棒),而是你的心跳聲會跟著演員一同起伏,你會為了演員的下一個動作而犧牲一次呼吸。


你永遠無法從youtube或電影感受親臨現場的心跳聲,因為就算電影的音效再棒,你的呼吸依然自我,就算電影的螢幕再大,你也無法看到表演者的眼神如此專注與興奮。很可惜的是,裡頭也不能讓你拍照,記憶會漸漸模糊,模糊到最後只能靠想像,索性想像是可以無線延伸的。一位人體藝術創作者,透過他的創作,把人的肢體與動作,發揮到我們對於人體的想像外,也融入了情感, 真不賴!我想這也是一種讓自己的想像或回憶留下深刻印象的方式之一。
創作者federico.bebber的作品,畫面黑白居多,但每一張都充滿張力,有時像夢境一般美,有時又像讓人連夜驚醒般的惡夢! 恐懼、煽情、唯美、是作品給我的第一印象。
Federico-Bebber

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Federico-Bebber
圖片引用:http://www.flickr.com/photos/bebber/
網站:http://spittinshells.com/federicobebber/

2007/9/10

國父紀念館 創新歌舞詩劇

小怡子轉頭說:怎麼了,被吵醒了嗎^^!對啊,被掌聲吵醒了,真不好意思—我回答。當我終於回神,表演開始了。
2007[梵音韻舞_佛光普照]大型創新歌舞詩劇,在我最需要放鬆的週末夜晚,開始了最後一場把國父紀念館的舞台發揮到最淋漓盡致的聲光與舞蹈兼具的演出。
節目在表現的形式中,打破了傳統舞臺的空間概念,借鑒了大地藝術的創作手段,並運用了多媒體的表現形式,極大的增加了舞臺空間的張力。十五個戲碼不斷地變換著不同的場景,以美輪美奐奇幻的燈光凝造出的氣氛,將國父紀念館的整個舞台縈繞著空靈神秘的氣息和寺廟殿宇雄宏壯麗的藝術精華。。←節目宣傳是這麼說到。的確如此,更讓我眼睛一亮的是,它的服裝設計上的巧思,讓我超愛,你能看到道地的服裝設計,也能看到戲劇化圖紋,該細緻的地方絕對少不了。
在一群硬底子功夫的表演《墨舞》,把我的情緒帶到的高潮,但你得等到演出告一個段落才能熱情的鼓掌,以表禮貌,果然,這段演出結束後,之後所有的戲碼都少不了一片掌聲。墨舞的戲碼如下~儒道、武當與少林功夫-一群墨衣人道人舞動陰柔水袖,一群白衣武僧打出一片陽剛,身後的大銀幕,墨團氤氳下浮,浸染一片雪白。表現了中國傳統文化的歷史發展過程中(儒)、(釋)、(道)三家的相互關係。亦柔亦鋼,讓心情水火交融著,該振奮還是該跟著舞動!
表演結束後,戴兄說:在大陸紅劇場的演出更棒,而且是原音從現,演出更是壯觀。而且老實說,國父紀念館的音響該換換了,演出雖然很精采,但是音效實在有待加強,畢竟觀眾花了2000元以上,音效總不能輸給電影院吧!
觀賞影片
主辦單位:聯聯豐國際股份有限公司
中華國際城市選拔協會
威景國際文化事業有限公司
演出團體:杭州歌舞團

2007/9/2

五分鐘教你看出LOGO好壞,真的嗎?

最近一本給企業老闆看的商業雜誌(ICB)提到,一個好的logo如何辨識,一個讓你快速辨識的11種要點!或許可以提高設計的一些知識,也或許不行!為何我覺得或許不行呢?就企業識別或是一些商品的美觀與適不適合企業都是很主觀的,你說單單logo設計怎麼會有固定的公式這麼單存呢!曾經看過一本書,提到兩位設計師的觀念就有很大的不同點,第一種是希望業主能夠尊重設計師的專業,才能順利以及創造出完美的作品;第二種是希望自己多聽聽業主的意見,就幫你設計出你想要的產品,因為產品本身老闆自己看了要滿意才會有信心銷售,這兩種不同的觀念都很有道理,除了良好的溝通之外,業主本身還是要具備一些基本知識,才能找到信任的設計師不是嗎?所以囉!除了看這11點公式之外,別忘了聽聽自己內心的聲音,是真的喜歡,還是因為什麼都不懂,只好相信設計師!如果你真的遇到了一位專業的設計師,那你可真是太幸運了。


1. LOGO大要好看
當一個logo大大的出現在戶外看板上,它必須清楚的讓所有人都一目了然,這是logo具有清楚辨識度的基本原則。

2. LOGO小要好看
當logo出現在明片上,比一個拇指還小,因此設計一個logo,請用直徑兩公分的大小試試看,是不是縮小也一樣好看。

3. LOGO黑白要好看
當你傳真公司文件,logo顏色會變成黑白,你的logo因該像Nike、Mac,在經過最糟糕的複製影印方式後看起來一樣清楚。

4. LOGO可以有各種顏色
Nike的標準色是紅色,但你也可以看到藍色、綠色或是黑白各種色彩。同樣擁有籃球、棒球、高爾夫球、網球甚至F-1方程式賽車系列等產品,都具有獨特性,這些色彩紛陳的廣告卻不會讓你對於Nike的品牌有任何混淆。因為一個品牌精神不是單靠—顏色建立的。

5. LOGO可以輕易的畫出來
拿起比來,你可以很輕易的畫出Nike的彎勾、麥當勞的M,可以隨手畫出來表示你的LOGO也很容易被記住。

6. LOGO在CMYK與RGB都很好看
印刷用CMYK,電視或電腦螢幕用RGB,你的logo會經常出現在雜誌、電視或電腦螢幕上,在沒有特別色的情況下,LOGO要再這些尋常的媒體上一樣好看。(就是要你別用特別色啦!例如螢光色。)

7. LOGO能夠做成動畫
你不能忽略網路的廣告行銷盛行,LOGO具備容易轉換成動畫的條件,在網站上的活潑多變更容易吸引注意。

8. LOGO具有國際畫質感
選擇一個放諸四海皆宜的圖案,像是POLO的馬就不會有任何文化代溝,要讓全世界都看得懂的LOGO是最基本的。

9.LOGO代表的是企業精神
Nike的彎勾不代表一雙鞋子,這是取自希臘神話中女神的翅膀,許多企業跨足不同的領域;房地產、保險到食品都隸屬同一集團,所以LOGO表現企業精神,而不是畫出企業的所有營業項目。

10.LOGO具有廣泛的應用性
GUCCI的logo具有多種的應用性,它可以放在牛皮、金屬、陶瓷、鐵鍊、塑膠等各種不同材質上。為了你公司生產的產品週邊商品方便,LOGO必須具有容易複製在特別材質的特性。

11.想讓人穿在身上
一個好logo最重要的判斷標準,是印在衣服上會想要穿在身上PRADA、Nike、CHANEL,都會想要迫不及待想要穿出去?
(但老實說,其實我自己是不認同第11點的,因為就算我喜歡麥當勞或是7-11的LOGO,我也不會把它穿在身上,除非我很想要成為麥當勞的員工!!! )。

2007/8/29

線條+色彩的火花

malinic-2
創意的思考,是每一位創造者都會具備小小特質,不管是平面設計、網頁設計、插畫、產品包裝..等,而每一位創造者都各有奇方法來幫助創意的產生,聽音樂、抽根煙、或是看一場電影,但是最快的方式,我想就是參考一些對產品有幫助的既有作品或圖形。從以下這些圖形或作品中,我們能看到最多的,就是作者的配色、線條的刻畫、整體的畫面協調度,你會發現這些作品都非常的藝術,所以這裡我們就姑且不論他們的創作含意,儘管欣賞她們的色彩運用、顏色的比例、線條所帶給我們的吸引力,或是不時在畫面裡頭加入一些吸引你目光的元素!總之這類的作品,就是極盡所能的讓你目光能多停留一秒!

我個人是非常欣賞這類的藝術,儘管這些作品的風格很類似,正也因為這是常被擅用的風格,所以我們才會慢慢懂的欣賞!他們顏色的比例以及線條的描繪,總是吸引了多數人的目光,不過很可惜的是,一些細微的顏色或線條在網路上雖然被廣泛運用,在戶外媒體就沒這麼幸運常見到,原因可能是戶外的效果不好;也可能是現代人的生活步調,讓作品一眨眼就在腳步後了。

圖片引用http://www.smashingmagazine.com/2007/08/21/creativity-spark-from-masters-of-graphic-design/


2007/8/23

對於苦命的人,早睡是一種奢侈

https://www.crazy-genius.com/crazy-genius/

 這個flash小遊戲沒有特別的新鮮味,但畫面實有讓人醒思的意味,細膩的數字折射與字體選擇讓整體畫面更有質感之外,它反應了我的生活作息,以及對於時間的恐慌症!少了對時間的恐慌似乎就不像生活在都市的現代人?
 早晨讓吵鬧的時間叫醒,晚上再看著不願等人的時間一點一滴的掉落!這不正是現在人最流行的憂慮?沒有時間關心頭條新聞以外的社會;沒有時間關心自己的健康一點一滴的流失。
 本來今天和同事正在討論flash的進階運用課程,還在考慮要不要報名同時,老闆又丟了一個關於網路行銷的作業,哇咧!真的有事就一大推,沒事又讓人發荒到睡不著,難道這就是現代人的文明病。我為文明病的定義:沒事捨不得睡,有事情又忙到睡眠不足。嚴重一點的患者,還會沒事給自己找事做!治源(先生)的名言:對於苦命的人,早睡是一種奢侈。

2007/8/17

現代人的希望 ? 從一而終?


不知道從什麼時候開始,戒指已經成為我們情感的寄託;不知從什麼時候開始,我希望另一半重視戒指的情感也能和我一樣多!
記得在我爺爺奶奶的時代,只有結婚後才會擁有的飾品,不知從什麼時候也出現在未婚的我手上,是我對愛情從一而終的信念嗎?還是我只是需要這東西為我們的愛情加分?或者只想突顯我們的品味比你們更喜香濃?很顯然!這東西對於現代人的情感有了寄託的效果!而通常,你也能從這玩意,發現每個人的情感是多麼有個性、多麼多變、或是多麼簡單而耐人尋味。
今天看到一指非常吸引我的戒指,因為她的形狀就像「從」字上頭的人人,我們就叫它「從」吧!因為「從一而終」不正是現代人最需要的嗎?照片為珠寶設計師,林曉同的作品「愛的印記」。

2007/8/9

我不是宅男 女?


我當然不是宅男吧!個人認為宅男還有分兩種:
一. 內向,喜歡電器,不喜歡出門,而且喜歡用msn交談。
二. 內向,喜歡電器,不喜歡出門,”不喜歡用msn交談”。
我想我是屬於第二種,(內向,喜歡電器,不喜歡出門,”不喜歡用msn交談”)既不喜歡出門,又不喜歡用msn交談,
說到這自己都覺得我比宅男還更宅,沒錯!假日我都喜歡在家玩ps3,或是看看書、聽聽音樂、聊聊設計、看看有深度的書籍…騙人騙人,後面都是騙人的,明明都是玩ps3玩到累了再來掙扎看一點書籍,而且邊看書還邊想剛剛的關卡要怎麼破解!我完全比宅還不如,簡直就是個麻瓜宅男,以前不喜歡出門就算了,還會想要充實自己,現在連看個書都有問題!不,是連看圖都有問題。 不過話說回來,做設計的人,你要我怎麼拒絕這麼美麗的畫面,對了!我還是個電玩懶人,我只喜歡玩畫面美觀又簡單的遊戲,因為我為的就是享受畫面的美感、以及高科技所帶給我的感官刺激,要我玩高難度又耗時間的遊戲我還真花不下時間。不過看別人玩倒也很開心,所以沒事還帶著老婆去地下街看看小朋友玩,哇賽!看小朋友玩也爽,我們真是夠宅了。不過說到我的婆,她更宅(噓),她還會去和地下街的小朋友討論怎麼玩PSP的遊戲,她還說要勵志當個宅女,日文叫做腐女子,感覺比宅男還難聽,宅字已經夠悶了,腐爛豈不是…..!不過大部分的女生聽到她有在玩PSP都想要加入她,真不知道她如何說服她們的。我真是以她為榮。所以結論是,跟她比較起來,我一點都不宅。哈